threejs-fundamentals.mdПубличный

threejs-fundamentals

Основы Three.js: сцена, камера, рендерер

О скиле

Закладывает базу Three.js — библиотеки для WebGL-графики в браузере. Claude получает знания о создании Scene (контейнер для объектов), PerspectiveCamera (как наш глаз видит 3D), WebGLRenderer (рисует картинку), иерархии Object3D и системе координат. Подходит для старта любого 3D-проекта в браузере: интерактивные визуализации, игры, 3D-лендинги. Если вы начинающий разработчик, получите правильную отправную точку без путаницы с матрицами. Если вайб-кодер, настроите 3D-сцену с первой попытки. Работает с Claude Code.

Как установить

  1. Открой папку скилов Claude Code: open ~/.claude/skills/

  2. Склонируй репозиторий: git clone https://github.com/midudev/autoskills ~/.claude/skills/threejs-fundamentals

  3. Перезагрузи Claude Code — скил подхватится автоматически.

  4. Активируй в чате: Use threejs-fundamentals skill.

Установка

// продолжай по той же профессии или категории

Частые вопросы

Что такое скил «threejs-fundamentals»?
«threejs-fundamentals» — готовый Agent Skill для Claude Code и Cursor. Это .md-файл с системным промптом, который подключается одним файлом и расширяет возможности AI-редактора в задачах vibe-coding. Скил можно скачать и использовать сразу — без настройки.
Как установить скил «threejs-fundamentals» в Claude Code?
Скачайте .md-файл на этой странице и положите его в папку ~/.claude/skills/ вашего проекта. Перезапустите Claude Code — скил подхватится автоматически. Для Cursor и Windsurf скопируйте содержимое .md-файла в системный промпт проекта (Settings → Rules).
Бесплатен ли скил «threejs-fundamentals»?
Да, скил «threejs-fundamentals» доступен бесплатно для всех пользователей без регистрации. Скачайте .md-файл прямо на этой странице.

Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса