threejs-animation.mdПубличный

threejs-animation

3D-анимации: скелет, морфинг, микширование

О скиле

Учит Claude анимировать 3D-объекты в Three.js — библиотеке для трёхмерной графики в браузере. Охватывает keyframe-анимации (покадровое движение), скелетную анимацию (как в играх — кости двигают модель), морф-таргеты (деформация меша) и микширование нескольких анимаций одновременно. Подходит для интерактивных 3D-сцен, игровых персонажей, визуализаций продуктов. Если вы разработчик, получите живые GLTF-модели с правильным blending. Если вайб-кодер, оживите 3D-объекты на сайте без знания OpenGL. Работает с Claude Code.

Как установить

  1. Открой папку скилов Claude Code: open ~/.claude/skills/

  2. Склонируй репозиторий: git clone https://github.com/midudev/autoskills ~/.claude/skills/threejs-animation

  3. Перезагрузи Claude Code — скил подхватится автоматически.

  4. Активируй в чате: Use threejs-animation skill.

Установка

// продолжай по той же профессии или категории

Частые вопросы

Что такое скил «threejs-animation»?
«threejs-animation» — готовый Agent Skill для Claude Code и Cursor. Это .md-файл с системным промптом, который подключается одним файлом и расширяет возможности AI-редактора в задачах vibe-coding. Скил можно скачать и использовать сразу — без настройки.
Как установить скил «threejs-animation» в Claude Code?
Скачайте .md-файл на этой странице и положите его в папку ~/.claude/skills/ вашего проекта. Перезапустите Claude Code — скил подхватится автоматически. Для Cursor и Windsurf скопируйте содержимое .md-файла в системный промпт проекта (Settings → Rules).
Бесплатен ли скил «threejs-animation»?
Да, скил «threejs-animation» доступен бесплатно для всех пользователей без регистрации. Скачайте .md-файл прямо на этой странице.

Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса