threejs-materials.mdПубличный
threejs-materials
PBR-материалы и текстуры в Three.js
О скиле
Обучает Claude работать с материалами Three.js — от базового MeshBasicMaterial до физически корректного MeshStandardMaterial (PBR, то как свет отражается в реальности). Охватывает настройку roughness (шероховатость), metalness (металличность), прозрачности, wireframe и подключение текстурных карт. Подходит для реалистичной 3D-визуализации продуктов, архитектурных рендеров, игровых сцен. Если вы дизайнер, получите фотореалистичные поверхности. Если разработчик, поймёте разницу между типами материалов и выберете правильный. Работает с Claude Code.
Как установить
Установка
Похожие скилы
// продолжай по той же профессии или категорииЧастые вопросы
- Что такое скил «threejs-materials»?
- Как установить скил «threejs-materials» в Claude Code?
- Бесплатен ли скил «threejs-materials»?
Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса