threejs-lighting.mdПубличный

threejs-lighting

Освещение и тени в 3D-сценах Three.js

О скиле

Учит Claude настраивать освещение в Three.js-сценах: DirectionalLight (имитирует солнце), PointLight (лампочка), SpotLight (прожектор), AmbientLight (фоновое), HemisphereLight (небо и земля). Включает настройку теней (shadow maps) и IBL (image-based lighting через HDRI — когда свет берётся из фотографии окружения). Подходит для продуктовых 3D-визуализаций, архитектурных превью, игровых сцен. Если вы дизайнер, получите красивый свет без рендер-ферм. Если разработчик, поймёте как тени влияют на производительность. Работает с Claude Code.

Как установить

  1. Открой папку скилов Claude Code: open ~/.claude/skills/

  2. Склонируй репозиторий: git clone https://github.com/midudev/autoskills ~/.claude/skills/threejs-lighting

  3. Перезагрузи Claude Code — скил подхватится автоматически.

  4. Активируй в чате: Use threejs-lighting skill.

Установка

// продолжай по той же профессии или категории

Частые вопросы

Что такое скил «threejs-lighting»?
«threejs-lighting» — готовый Agent Skill для Claude Code и Cursor. Это .md-файл с системным промптом, который подключается одним файлом и расширяет возможности AI-редактора в задачах vibe-coding. Скил можно скачать и использовать сразу — без настройки.
Как установить скил «threejs-lighting» в Claude Code?
Скачайте .md-файл на этой странице и положите его в папку ~/.claude/skills/ вашего проекта. Перезапустите Claude Code — скил подхватится автоматически. Для Cursor и Windsurf скопируйте содержимое .md-файла в системный промпт проекта (Settings → Rules).
Бесплатен ли скил «threejs-lighting»?
Да, скил «threejs-lighting» доступен бесплатно для всех пользователей без регистрации. Скачайте .md-файл прямо на этой странице.

Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса