Скилы для фронтенда · ИИ-офис

Скилы Claude для фронтенда и вёрсткиfrontend-design, UI/UX Pro Max, Taste

Ядро под фронтенд это три навыка: frontend-design, UI/UX Pro Max и Taste. Вместе они превращают агента из «верстальщика наугад» в исполнителя с дизайн-системой.

Кирилл СандаковКирилл СандаковВайбкодер, предприниматель, продюсерОпубликовано 25.06.202610 мин чтения

Для фронтенда в Claude Code ядро это три навыка: frontend-design, официальный скилл Anthropic, который собирает продакшн-готовый код интерфейса, UI/UX Pro Max, который держит дизайн-решения под капотом, и Taste, который убирает машинный налёт. Вместе они превращают агента из «верстальщика наугад» в исполнителя с дизайн-системой. Все ставятся в ~/.claude/skills/ и работают в Claude Code, Cursor и других агентах по стандарту Agent Skills.

Если коротко искали «скилы для фронт дизайна в клод», «frontend design skill claude», «клод скилл дизайнер» или навык под вёрстку, вы по адресу. Ниже разбор скилов именно под фронтенд и веб-разработку: код, компоненты, вёрстка из макета. Про эстетику и вкус как отдельную тему у нас есть хаб по дизайн-скилам, тут акцент на код.

Что узнаешь из гайда

  • Чем фронтенд-скилл отличается от дизайн-скила
  • frontend-design: официальный скил под код интерфейса
  • UI/UX Pro Max: дизайн-решения и доступность
  • Taste: чтобы вёрстка не выглядела машинной
  • Вёрстка из Figma в код и какой скилл брать под задачу

Часть 1 · Различие

Чем фронтенд-скилл отличается от дизайн-скила

Сначала разведу два близких запроса. Дизайн отвечает на вопрос «как должно выглядеть»: палитры, типографика, вкус. Фронтенд отвечает на «как это собрать в рабочий код»: компоненты, состояния, адаптив, чистая вёрстка.

Из этого следует разница в навыках. Дизайн-скилл задаёт визуальные правила, фронтенд-скилл превращает их в реальный интерфейс, который открывается в браузере и работает. Поэтому под веб-разработку берут связку: фронтенд-навык собирает каркас и код, дизайн-навык следит, чтобы результат не был стоковым. Разберём по порядку.

Скил (он же навык, agent skill) это папка с файлом SKILL.md. Инструкции грузятся только когда нужны, поэтому держать фронтенд-набор под рукой почти ничего не стоит по токенам.


Часть 2 · База

frontend-design: официальный скилл под код интерфейса

frontend-design это базовый навык под фронтенд, и лежит он в официальном репозитории anthropics/skills. Его задача собирать отличающийся, продакшн-готовый фронтенд: компоненты, страницы, целые приложения. Когда вы просите построить веб-интерфейс, он включается сам и тянет дизайн-систему, а не лепит вёрстку как попало.

Это та точка, с которой стоит начинать фронтенд в Claude Code. Официальный, проверенный, переносимый между агентами. На выходе не «среднее по интернету», а чистый код компонентов под современный стек. Карточка: frontend-design.


Часть 3 · Решения

UI/UX Pro Max: дизайн-решения под капотом фронтенда

Пока frontend-design пишет код, UI/UX Pro Max отвечает за решения, которые этот код наполняют. Это design intelligence для агента, и под фронтенд он критичен по двум причинам.

Во-первых, внутри настоящая база: 67 UI-стилей, 161 цветовая палитра, 57 шрифтовых пар, 99 UX-гайдлайнов и десятки правил рассуждения. Агент перестаёт угадывать палитру и шрифты и опирается на готовую систему. Во-вторых, навык прогоняет проверку доступности прямо по ходу вёрстки: контраст, фокус-состояния, ARIA, размеры тач-таргетов, отступы. Для фронтенда это не косметика, а часть качества кода. Карточка: UI/UX Pro Max.


Часть 4 · Анти-slop

Taste: чтобы вёрстка не выглядела машинной

Taste решает узкую задачу фронтенда: убрать «slop», тот самый узнаваемый машинный налёт. Сам по себе агент часто собирает технически верную, но безликую вёрстку. Taste докручивает её: тот же макет, но чище, дороже, осмысленнее.

Это один из популярнейших анти-slop навыков в экосистеме, десятки тысяч звёзд на GitHub, есть варианты под продвинутый фронтенд. В связке он идёт последним слоем: frontend-design собрал код, UI/UX Pro Max выверил решения, Taste убрал шаблонность. Карточка: Taste.


Часть 5 · Из макета

Вёрстка из Figma в код

Отдельный горячий запрос 2026 года это вёрстка из фигмы через клод, то есть превратить макет в рабочий фронтенд. Для веб-разработки это часто половина задачи: дизайнер отдал макет, нужен чистый компонент на выходе.

Тут помогает связка навыков работы с Figma и фронтенд-скилов выше: макет на вход, готовая вёрстка на выход, с правильными отступами и состояниями, а не пиксель в пиксель с битой адаптивностью. Готовые навыки под эту задачу ищите в разделе дизайн на маркетплейсе, там же скилы для фронтендеров и под портфолио.


Часть 6 · Сборка

Как собрать фронтенд-набор под себя

Логика связки простая, по слоям.

  1. frontend-design как база: даёт каркас, компоненты и дизайн-систему под код.
  2. UI/UX Pro Max поверх: подбирает палитру и типографику, проверяет доступность и адаптив.
  3. Taste последним: убирает машинную шаблонность, доводит вёрстку до чистого вида.

Можно держать все три, они не конфликтуют. Ставятся одинаково: папка с SKILL.md в ~/.claude/skills/, перезапуск Claude Code, и навык подхватывается сам. Часть фронтенд-скилов идёт плагином и ставится командой /plugin install. Полный пошаговый разбор всех способов в гайде: как установить скилл в Claude Code.


Часть 7 · Выбор

Какой фронтенд-скилл брать под задачу

  • Под лендинг. frontend-design для каркаса плюс UI/UX Pro Max для палитры и читаемости, Taste чтобы убрать шаблонность. Топ-связка под чистую вёрстку лендинга.
  • Под веб-приложение. UI/UX Pro Max выходит вперёд: тут критичны доступность, состояния компонентов и консистентность на десятках экранов. frontend-design держит общий каркас.
  • Под вёрстку из макета. frontend-design плюс навыки работы с Figma: макет на вход, компонент на выход.

Коротко

  • База — официальный frontend-design от Anthropic: код интерфейса.
  • Поверх — UI/UX Pro Max (решения и доступность) и Taste (анти-slop).
  • Все ставятся в ~/.claude/skills/ и переносимы в Cursor и Codex.

Вопросы

Частые вопросы

Какой скилл нужен для фронтенда в Claude?

База это официальный frontend-design от Anthropic: он собирает продакшн-готовый код интерфейса. Дальше добавляют UI/UX Pro Max под решения и Taste против шаблонности.

Чем frontend-design отличается от UI/UX Pro Max?

frontend-design пишет сам код вёрстки, UI/UX Pro Max это интеллект про дизайн-решения: палитры, доступность, стили. Их обычно используют вместе.

Можно сверстать из Figma-макета через Claude?

Да. Связка фронтенд-скилов и навыков работы с Figma превращает макет в чистый компонент с правильными отступами и состояниями.

Фронтенд-скилы работают в Cursor?

Да. По стандарту Agent Skills навык переносится между совместимыми агентами. Часть фишек именно Claude Code, но база работает.

Скилы под фронтенд платные?

Есть и бесплатные, и open-source: тот же официальный frontend-design от Anthropic. На маркетплейсе встречаются и бесплатные, и премиум-наборы.

Собрали набор под фронтенд, дальше выбирайте навыки под свой стек и задачу. Готовые скилы под вёрстку, веб-приложения и дизайн лежат в каталоге ИИ-офиса: берите, ставьте в ~/.claude/skills/ и собирайте интерфейсы прямо в агенте.

Читать дальше

Соседние гайды

ИИ-офис
Собери свой ИИ-офис и перестань делать руками то, что делает нейросеть

Платформа и сообщество, где я по шагам показываю, как поставить ИИ на рутину: контент, код, продажи, аналитика. Заходи и забирай рабочие связки, которыми пользуюсь сам.

Вступить в ИИ-офис

telegram

Канал с полезными материалами про нейросети

Разборы, новые инструменты и приёмы по ИИ — то, чем пользуюсь сам, без воды. Подпишись, чтобы не потерять.

Перейти в канал
Кирилл Сандаков

Об авторе

Кирилл Сандаков

Вайбкодер, предприниматель, продюсер

Завайбкодил контент-ферму на США в Instagram (более 300 тыс. подписчиков, среди читателей Дональд Трамп Младший), создатель платформы и сообщества ИИ-офис, автор блога о нейросетях «Выжимаем из ИИ Максимум».

Все статьи автора