threejs-geometry.mdПубличный

threejs-geometry

Даёт Claude знания о 3D-геометрии в Three.js: готовые формы (BoxGeometry, SphereGeometry, TorusKnot), создание кастомной геометрии через BufferGeometry (прямая работа с вершинами), и инстансинг для от

О скиле

Даёт Claude знания о 3D-геометрии в Three.js: готовые формы (BoxGeometry, SphereGeometry, TorusKnot), создание кастомной геометрии через BufferGeometry (прямая работа с вершинами), и инстансинг для отрисовки тысяч одинаковых объектов без падения FPS. Подходит для 3D-визуализаций данных, процедурных ландшафтов, оптимизированных частиц. Если вы разработчик, создадите любую форму программно. Если вайб-кодер, поймёте как устроены 3D-объекты и перестанете использовать только BoxGeometry. Работает с Claude Code.

Как установить

  1. Открой папку скилов Claude Code: open ~/.claude/skills/

  2. Склонируй репозиторий: git clone https://github.com/midudev/autoskills ~/.claude/skills/threejs-geometry

  3. Перезагрузи Claude Code — скил подхватится автоматически.

  4. Активируй в чате: Use threejs-geometry skill.

Установка

// продолжай по той же профессии или категории

Частые вопросы

Что такое скил «threejs-geometry»?
«threejs-geometry» — готовый Agent Skill для Claude Code и Cursor. Это .md-файл с системным промптом, который подключается одним файлом и расширяет возможности AI-редактора в задачах vibe-coding. Скил можно скачать и использовать сразу — без настройки.
Как установить скил «threejs-geometry» в Claude Code?
Скачайте .md-файл на этой странице и положите его в папку ~/.claude/skills/ вашего проекта. Перезапустите Claude Code — скил подхватится автоматически. Для Cursor и Windsurf скопируйте содержимое .md-файла в системный промпт проекта (Settings → Rules).
Бесплатен ли скил «threejs-geometry»?
Да, скил «threejs-geometry» доступен бесплатно для всех пользователей без регистрации. Скачайте .md-файл прямо на этой странице.

Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса