threejs-shaders.mdПубличный

threejs-shaders

GLSL-шейдеры и кастомные эффекты Three.js

О скиле

Обучает Claude писать GLSL-шейдеры для Three.js — программы которые выполняются прямо на видеокарте и дают уникальные визуальные эффекты недостижимые через CSS. ShaderMaterial принимает vertex shader (управляет формой) и fragment shader (управляет цветом), uniforms передают данные из JavaScript в шейдер. Подходит для создания кастомных материалов, водной поверхности, огня, эффектов деформации. Если вы разработчик, получите контроль над каждым пикселем сцены. Если дизайнер-кодер, сделаете визуальные эффекты уровня Three.js Journey. Работает с Claude Code.

Как установить

  1. Открой папку скилов Claude Code: open ~/.claude/skills/

  2. Склонируй репозиторий: git clone https://github.com/midudev/autoskills ~/.claude/skills/threejs-shaders

  3. Перезагрузи Claude Code — скил подхватится автоматически.

  4. Активируй в чате: Use threejs-shaders skill.

Установка

// продолжай по той же профессии или категории

Частые вопросы

Что такое скил «threejs-shaders»?
«threejs-shaders» — готовый Agent Skill для Claude Code и Cursor. Это .md-файл с системным промптом, который подключается одним файлом и расширяет возможности AI-редактора в задачах vibe-coding. Скил можно скачать и использовать сразу — без настройки.
Как установить скил «threejs-shaders» в Claude Code?
Скачайте .md-файл на этой странице и положите его в папку ~/.claude/skills/ вашего проекта. Перезапустите Claude Code — скил подхватится автоматически. Для Cursor и Windsurf скопируйте содержимое .md-файла в системный промпт проекта (Settings → Rules).
Бесплатен ли скил «threejs-shaders»?
Да, скил «threejs-shaders» доступен бесплатно для всех пользователей без регистрации. Скачайте .md-файл прямо на этой странице.

Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса