Threejs Interaction
Клики, raycast, управление камерой в 3D
О скиле
Даёт Claude знания об интерактивности в Three.js: raycasting (луч из камеры определяет на какой объект навели мышь), OrbitControls/TrackballControls для вращения сцены мышью, обработка тач-событий для мобильных устройств, выделение и подсветка объектов при hover и клике. Подходит для интерактивных 3D-конфигураторов, 3D-карт, образовательных симуляций. Если вы разработчик, реализуете кликабельные 3D-объекты правильно. Если вайб-кодер, добавите управление камерой на сцену в несколько строк. Работает с Claude Code.
Об источнике
Автор скила — midudev. Репозиторий проекта собрал 6.1k звёзд на GitHub. Распространяется под лицензией MIT. Открыть репозиторий.
Как установить
Установка
Разбираю скилы вроде этого и близкие по теме «Разработка»: где брать, как собирать и применять их на практике.
Похожие скилы
// продолжай по той же профессии или категорииСвязанные гайды
// как применять скилы Claude Code на практикеЧастые вопросы
- Что такое скил «Threejs Interaction»?
- Как установить скил «Threejs Interaction» в Claude Code?
- Бесплатен ли скил «Threejs Interaction»?
Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса