ar vr xr
Разработка AR/VR/XR приложений и пространственных интерфейсов
О скиле
Учит Claude создавать приложения дополненной (AR), виртуальной (VR) и смешанной реальности (XR). Охватывает Unity XR Toolkit, WebXR для браузерного VR без приложения, ARKit (iOS) и ARCore (Android) для наложения объектов на реальный мир, Meta Quest SDK и принципы spatial computing — проектирование для трёхмерного пространства. Часть toolkit travisjneuman. Если вы разработчик игр или интерактивных приложений — начнёте с XR без изучения всей экосистемы с нуля. Если дизайнер — получите руководство по UX для пространственных интерфейсов. Работает с Claude Code.
Об источнике
Автор скила — Travis Neuman. Репозиторий проекта собрал 66 звёзд на GitHub. Распространяется под лицензией MIT. Актуальная версия — v2.11.0. Открыть репозиторий.
Как установить
Установка
Разбираю скилы вроде этого и близкие по теме «Разработка»: где брать, как собирать и применять их на практике.
Похожие скилы
// продолжай по той же профессии или категорииСвязанные гайды
// как применять скилы Claude Code на практикеЧастые вопросы
- Что такое скил «ar vr xr»?
- Как установить скил «ar vr xr» в Claude Code?
- Бесплатен ли скил «ar vr xr»?
Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса