shader-dev
GLSL-шейдеры: рейтрейсинг, частицы, процедурность
О скиле
Техники GLSL-шейдеров (программы запускаемые на видеокарте для визуальных эффектов): ray marching (рендеринг объёмных форм через математику лучей), симуляция жидкости, системы частиц и процедурная генерация. Полезно для героических визуалов лендинга и анимированных фонов. Claude пишет GLSL-код, объясняет алгоритм и адаптирует под WebGL или Three.js. Если вы creative developer, создадите уникальные визуальные эффекты без дорогостоящего 3D-рендера. Если дизайнер, получите живой анимированный фон в браузере. Работает с Claude Code.
Как установить
Установка
Разбираю скилы вроде этого и близкие по теме «Разработка»: где брать, как собирать и применять их на практике.
Похожие скилы
// продолжай по той же профессии или категорииЧастые вопросы
- Что такое скил «shader-dev»?
- Как установить скил «shader-dev» в Claude Code?
- Бесплатен ли скил «shader-dev»?
Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса