Design Everyday Things
Принципы дизайна из «Дизайна привычных вещей»
О скиле
Применяет принципы дизайна из книги Дона Нормана «Дизайн привычных вещей»: аффордансы (подсказки что с объектом можно делать), сигнификаторы, ограничения и ментальные модели пользователей. Помогает найти причины путаницы в интерфейсе и исправить через правильные дизайн-решения. Claude разбирает проблемы UX с позиции когнитивной психологии. Если вы дизайнер — перестанете проектировать кнопки которые никто не нажимает. Если продакт — поймёте почему пользователи делают ошибки с вашим продуктом. Работает с Claude Code.
Об источнике
Автор скила — wondelai. Репозиторий проекта собрал 1.4k звёзд на GitHub. Распространяется под лицензией MIT. Открыть репозиторий.
Как установить
Установка
Разбираю скилы вроде этого и близкие по теме «Бизнес»: где брать, как собирать и применять их на практике.
Похожие скилы
// продолжай по той же профессии или категорииСвязанные гайды
// как применять скилы Claude Code на практикеЧастые вопросы
- Что такое скил «Design Everyday Things»?
- Как установить скил «Design Everyday Things» в Claude Code?
- Бесплатен ли скил «Design Everyday Things»?
Больше вопросов про Agent Skills — общий FAQ маркетплейса